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보드게임 없이는 세상이 어떻게 보일까?

https://postheaven.net/essokecsrp/dangsini-riniji-peuriseobeoe-daehae-deuleul-su-issneun-coeagyi-joeon

일부 게임사들이 개발과 서비스를 넘어 플랫폼 사업으로 눈을 돌리고 있다. 게임빌컴투스플랫폼(GCP)은 내부 게임 서비스 플랫폼으로 구축했던 하이브를 외부에 개방해 눈길을 끌었다면, NHN은 게임베이스를 고도화하는데 힘을 쏟는 중이다

당신이 음식엘리베이터 대해 알고 싶었던 모든 정보

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<p>위의 그림 중간에 덜렁 달려 있는 카박스의 내부공간 크기가 600 600 600 짜리 입니다이정도면 주방이 9층에 있을때 5층 커버리지가 30~40평 정도 생각하면 됩니다예를 들어 8층건축물인데 각층이 70평씩일 경우에는 위의 덤웨이터 한대로는 용량이 부족 하오니병렬로 나란히 2~5대 시공 하시는 것을 추천 드릴 것입니다

리뷰에서 가장 만연한 문제 : 내가 이전에 알고 싶었던 10가지

https://telegra.ph/네타포르테-할인코드-업계의-모든-사람이-사용해야하는-5가지-도구-05-16

<p>이날 웨비나에서 페이스북 아태지역 본부 대한민국 파트너십 담당 이루리 매니저는 스마트폰 중심 쇼핑 습관이 자리 잡는 데 인스타그램이 한몫했다고 강조하였다. 그는 '과거의 쇼핑은 사람이 상품을 찾는 모습인 반면, 며칠전에는 기계 학습(머신러닝) 테크닉을 사용해 제품이 요즘세대를 찾는 모습가 됐다'고 이야기하였다