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국내외 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 덩치가 40조원에 이르기 때문이다. 우리나라콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말을 빌리면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2012년 기준 18.4%로 미국(20.1%)에 이은 1위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 발달률을 감안하면 작년 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임산업 크기는

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미국의 쇼핑 문화는 계속적으로 바뀌어가고 있으며, 오프라인과 온/오프라인 쇼핑이 서로 보완적인 역할을 하고 있을 것입니다. 특이하게 며칠전 코로나 바이러스 감염증의 효과로 인해 온,오프라인 쇼핑이 확 선호되고 있고, 온/오프라인 가게은 온라인과 연계하여 여러 서비스를 제공하고 있다. 이처럼 변화는 미국의 쇼핑 시장을 매우 다이나믹하고 혁신적으로 발전시키고 있으며, 소비자들에게