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딜로이트는 '며칠전 1,500명의 미국 성인을 타겟으로 온/오프라인 통계조사를 진행한 결과, 응답자 가운데 30% 이상이 연말 쇼핑 지출이 평소보다 늘어날 것 같다고 답했다'고 밝혔다. 이어서 '응답자 가운데 42%가 높은 인플레이션이 지출 크기에 타격을 주고 있을 것입니다고 말했다'면서 '전년 동일한 시간에 비해 인플레이션을 지목한 응답자 비율이 23%가량 불어난 수준'이라고

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전년 국내 온라인쇼핑 시장 크기 167조원을 넘어서는 수준이다. 미국에서는 이달 26일 블랙프라이데이와 사이버먼데이로 이어지는 연말 쇼핑 계절이 기다리고 있습니다. 하지만 이번년도는 글로벌 물류대란이 변수로 떠상승했다. 전 세계 제공망 차질로 주요 소매유통회사들이 제품 재고 확보에 하기 어려움을 겪고 있기 때문입니다. 어도비는 연말 시즌 미국 소매업체의 할인율이 지난해보다

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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 우리나라게임정책자율기구가 전년 선정성 등의 문제로 적발한 게임 광고의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이 문제는 미국(13건), 대한민국(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 적지 않다. 반면 처벌 사례는 지난 6년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 선전을 제한하고 시정 명령을 떨어뜨리는

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티몬과 위메프도 각각 '광클릭 빅세일'과 '위메프데이'를 열고 8월 쇼핑 일산에 가세했었다. 저번달 전개한 대덩치 할인 행사 흥행에 성공한 롯데와 신세계도 후속 행사를 통해 소비불씨를 이어간다는 계획입니다. 롯데는 6일까지 롯데온에서 '퍼스트먼데이 애프터위크'를, 신세계는 6일까지 '애프터 쓱데이' 행사를 전개끝낸다. 온/오프라인 채널 위주로 진행해 추가 거래액 발달을 노린다.

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MGM리조트인터내셔널(이하 MGM)이 정체된 오프라인 수요에 주가도 박스권에 갇혔다. 다만 온/오프라인 바카라 산업 성공과 함께 주가가 반등할 것이라는 기대감이 나온다. MGM 주가가 부진한 이유는 팬데믹 기간 특수로 호황을 누렸던 미국 내 온라인카지노 사업이 최근 침체된 효과로 보인다. 미국 온라인바카라 사업은 팬데믹 기한동안 내수 여행 수요가 라스베이거스로 몰입되며 급확대됐다.

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 3개 팀의 수상팀을 선정했다고 28일 밝혀졌다. 요번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 산업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다체로운 선배 창작자들의

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