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그 가운데 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 넥슨(Nexon)이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 작년 8분기 기준 넥슨 수입 비중의 11%를 차지했다. 이 상황은 엔씨소프트이 서비스하고 있는 게임 가운데 두 번째로 높은 수치다. 웹툰이 완결되고, 애니메이션도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는 매출의 상당수를

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다만 '2400만개'라는 숫자가 큰 뜻이 없을 수 있다는 전공가들의 지적도 며칠전 이어지고 있습니다. 블록체인 기반 금융 플랫폼 에이브(Aave)의 아지트 트리파티 국제본부장은 씨티은행의 보고서에서 '가상화폐 커뮤니티는 비트코인(Bitcoin) 개수가 2800만개를 넘지 않는다는 심한 믿음을 가지고 있지만 나는 동의하지 않는다'며 '비트코인(Bitcoin)에는 매우 많은 연구과